20 anos do 'Call of Duty': game resistirá mais 20?:apostas on line a que horas

Crédito, Activision
O CEO do Xbox, Phil Spencer, confirmou que tudo permanece do jeito que está até pelo menos o ano que vem, mas não há dúvidaapostas on line a que horasque essa franquiaapostas on line a que horassucesso é hoje muito diferenteapostas on line a que horascomparação àapostas on line a que horasprimeira versão, lançadaapostas on line a que horas2003.
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Fim do Matérias recomendadas
Com os principais desenvolvedores trabalhandoapostas on line a que horasjogos alternativos, os criadores do CoD mantiveram um cronogramaapostas on line a que horaslançamento praticamente anual — foram 23 jogos lançados até agora.
As vendas sempre foram altas, e o modo multijogador do CoD é extremamente popular, mas com o tempo aumentaram as reclamações sobre os novos lançamentos não serem muito diferentes entre si.
É uma acusação que foi levantada sobre o último jogo da série, Modern Warfare 3.
Johanna Faries, gerente global da marca, admite que o CoD é um "gigante constante e sempre ativo".
Em entrevista à BBC, ela diz estar convencidaapostas on line a que horasque a franquia poderá continuar crescendo nos próximos 20 anos.

Crédito, Activision
"Olhamos ao nosso redor o tempo todo para coisas que nem sempre acertamos", diz ela.
"Onde podemos melhorar? Porque o que nos trouxe até aqui, à marca dos 20 anos, pode não ser o que nos levará aos próximos 20 anos."
Mas ela está preocupada com o fatoapostas on line a que horasCall of Duty inundar o mercado e se tornar chato?
"Temos que pensar muito na curadoria", destaca Johanna.
"Temos que pensar com muito cuidado para garantir que nossos consumidores continuem encantados e entusiasmados, ao mesmo tempo sem deixá-los confusos, dada a quantidadeapostas on line a que horasconteúdo que existe."
E com as apostasapostas on line a que horastítulos CoD no Game Passapostas on line a que horas2024, pode haver muito conteúdo para escolher.
Johanna diz não poder dar mais detalhes, mas que "as possibilidades são superinteressantes".
Mas, por enquanto, todos os olhos estão voltados para o novo Modern Warfare 3 (MW3). Foram revertidas muitas mudanças impopulares na jogabilidade centralapostas on line a que horasseu antecessor, o Modern Warfare 2.

Crédito, Activision
Os fãsapostas on line a que horasCoD falam abertamente sobre o que não gostam, e o MW3 foi criticadoapostas on line a que horasseu lançamento porque não terá novos mapas multijogador.
Em vez disso, haverá versões remasterizadasapostas on line a que horasclássicosapostas on line a que horasjogos anteriores. O modo história para um jogador também reviveu Vladimir Makarov, o principal inimigo dos jogos Modern Warfare originais.
Isso levou alguns a sugerir que o novo jogo foi finalizadoapostas on line a que horasforma apressada — alegação que o diretor criativo David Swenson rejeita.
Ele insiste que o último lançamento é “o Call of Duty com mais recursos que já fizemos”.
Swenson discorda queapostas on line a que horasequipe tenha se deixado orientar pelas críticas dos fãs, tendo que reverter novidades que o último jogo apresentou.
"Não sinto que isso sufoque a criatividade", diz ele.
"Acho que isso realmente a amplia. É um ambiente colaborativo muito legal."
Call of Duty começou como um jogo da 2ª Guerra Mundial e mudouapostas on line a que horasépoca desde então, mas se concentrouapostas on line a que horasconflitos modernosapostas on line a que horasepisódios posteriores.
A mais famosa é a missão 'No Russian'apostas on line a que horasModern Warfare 2.
Desta vez, o retornoapostas on line a que horasMakarov também trazapostas on line a que horasvoltaapostas on line a que horasempresa militar privada, o Grupo Konni.
Alguma semelhança com a realidade?
Muitos veem um paralelo com o grupo mercenário Wagner do mundo real, exército privadoapostas on line a que horasmercenários que atualmente luta ao lado do Exército russo na Ucrânia.
Embora diga que a inspiração para a história do jogo venhaapostas on line a que horasdiferentes elementos, e a equipe por trás dele trabalhe com consultores militares e historiadores, David insiste que as pessoas estão vendo coisas onde elas não existem.

Crédito, Activision
"Não há nada no jogo que deva ser baseadoapostas on line a que horasfatos reais. Não estamos tentando fazer comentários políticos sobre o que está acontecendo no mundo", diz ele.
"Estamos simplesmente tentando fazer uma história muito legal."
Mas a série parece estar fazendo um esforço maior para se alinhar com certos elementos do mundo real, especialmente à medida que o seu público se expande para novos países.
Os jogos anteriores do Call of Duty foram criticados por suas representaçõesapostas on line a que horaspersonagensapostas on line a que horaslíngua árabe, que quase sempre apareciam como vilões.
Shelby Carlton, designer do MWIII, diz que a personagem Farah Karim, comandante da fictícia Forçaapostas on line a que horasLibertação do Urziquistão, é uma das tentativasapostas on line a que horasresolver esse dilema.
"Farah era uma personagem monumental para mim como mulher", diz ela.
"Certamente foi intencional tentar continuar criando novos personagens e suas comunidades".
David concorda: "Ela fala árabe e é definitivamente uma protagonista".
"É muito importante para nós ouvir todas essas línguas e definitivamente não apenas dos vilões."








