Internet móvel: a revolução tecnológica do smartphone:ganhar dinheiro na brabet

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Os avanços da internet móvel mudaram muitos hábitos pessoais, numa verdadeira revolução global
ganhar dinheiro na brabet Um dos maiores temas do século 21 é mobilidade. Não apenas a capacidadeganhar dinheiro na brabetexercê-la, movimentando-se e viajandoganhar dinheiro na brabetum lugar para o outro. Mobilidade no mundo pós-ano 2000 significa a possibilidadeganhar dinheiro na brabetfazer quase tudo o que quisermos - e que faz parte da vida contemporânea - enquanto estamosganhar dinheiro na brabetmovimento.
Falar com amigos, parentes e colegasganhar dinheiro na brabettrabalho, escrever, pesquisar, ler jornais, ver televisão, ouvir rádio, ler livros, pagar contas, comprar roupas, encomendar comida, planejar viagens, medir seu estadoganhar dinheiro na brabetsaúde e muitas outras coisas costumavam ser feitas enquanto estávamos parados. Aos poucos, porém, começamos a realizar mais e maisganhar dinheiro na brabetmovimento, até que, com a chegada dos telefones celulares inteligentes, praticamente tudo listado acima passou a ser feitoganhar dinheiro na brabettrânsito.
A partirganhar dinheiro na brabetmeados da primeira década do milênio, o foco da indústria da informática voltou-se para aparelhos móveis, como se ninguém mais pudesse ficarganhar dinheiro na brabetcasa ou no escritório. Mesas e cabos foram as maiores vítimas, com as novas tecnologias fugindo da parede como o Diabo da cruz. O século 21 tornou-se a era do telefone celular, do tablet, dos leitoresganhar dinheiro na brabetlivros digitais e da ansiedade que a dificuldadeganhar dinheiro na brabetficar parado e longe das telas causouganhar dinheiro na brabetmuitosganhar dinheiro na brabetnós.
A revolução do iPod
Desde 1979, quando a japonesa Sony lançou o Walkman, o ser humano apaixonou-se pela ideiaganhar dinheiro na brabettecnologia com mobilidade. Até então, muitas pessoas já ouviam rádiosganhar dinheiro na brabetpilha com um foneganhar dinheiro na brabetouvido - geralmenteganhar dinheiro na brabetapenas um ouvido -, mas apreciar música com somganhar dinheiro na brabetqualidade, individualmente, num poderoso fone cobrindo a cabeça exigia proximidade com um aparelhoganhar dinheiro na brabetsom. O Walkman mudou essa realidade, permitindo que pessoas levassem consigo,ganhar dinheiro na brabetfitas cassete, parteganhar dinheiro na brabetsua discoteca,ganhar dinheiro na brabetviagens, no transporte coletivo para o trabalho ou descansando no parque.

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O Napster mostrou que havia interesse do públicoganhar dinheiro na brabetconsumir música digitalmente, sem a necessidadeganhar dinheiro na brabetadquirir um produto físico
A fita cassete foi substituída pelo CD, com a popularização dos tocadoresganhar dinheiro na brabetdiscos digitais portáteis. Mas ainda era pouco para aqueles que não queriam ficar limitado aos poucos CDs que conseguiam carregar na mochila. Tudo começou a mudar no final dos anos 1990, com a popularizaçãoganhar dinheiro na brabetum serviçoganhar dinheiro na brabetcompartilhamentoganhar dinheiro na brabetarquivos entre pessoas -ganhar dinheiro na brabetinglês, "peer to peer", ou P2P. O Napster, criadoganhar dinheiro na brabet1999 por Shawn Fanning e Sean Parker, permitia que usuários enviassem uns para os outros músicas e discosganhar dinheiro na brabetformato digital. Artistas e gravadoras identificaram o risco para seus ganhosganhar dinheiro na brabetvendasganhar dinheiro na brabetdiscos e direitos autorais. As empresas foram à Justiça contra o Napster e venceram, provocando o fechamento do serviço. O princípio do Napster, porém, prevaleceu. Muita gente gostou da facilidadeganhar dinheiro na brabetadquirir música digital, sem a necessidadeganhar dinheiro na brabetcomprar objetos físicosganhar dinheiro na brabetque ela estivesse embalada.
Se música já podia ser adquirida apenas como arquivo digital, ela certamente podia ser transportadaganhar dinheiro na brabetmaiores quantidades. Assim nasceu,ganhar dinheiro na brabetoutubroganhar dinheiro na brabet2001, o iPod. O produto da americana Apple revolucionou o mercado ao colocar num aparelho portátil um totalganhar dinheiro na brabetmil músicas - na época um número impressionante. "Ter toda aganhar dinheiro na brabetcoleção musical com você, o tempo todo, é um salto quânticoganhar dinheiro na brabettermosganhar dinheiro na brabetouvir música", disse o então CEO da Apple, Steve Jobs, ao anunciar o produto. Alémganhar dinheiro na brabetcaber no bolso da calça, o iPod vinha com bateria que durava até 10 horas e criou a "scroll wheel", ou rodaganhar dinheiro na brabetnavegação, um item tecnológico que marcou época. Meses antes,ganhar dinheiro na brabetjaneiro, a Apple já havia lançadoganhar dinheiro na brabetlojaganhar dinheiro na brabetmúsica digital, a iTunes, a partir da qual o iPod era alimentado. O primeiro passo da grande mobilidade tecnológica do século 21 havia sido dado.

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Em 2001, a Apple lançou o revolucionário iPod, que acomodava até 1 mil músicas para o usuário levar no bolso
No começo do século, a Apple - fundadaganhar dinheiro na brabet1975 por Jobs, Steve Wozniak e Ronald Wayneganhar dinheiro na brabetLos Altos, na Califórnia (EUA) - não podia ser considerada uma gigante do setor. Em 2001, tinha menosganhar dinheiro na brabet5% do mercado mundialganhar dinheiro na brabetcomputadores pessoais, atrásganhar dinheiro na brabetnomes como Hewlett-Packard, Dell, IBM e Toshiba. Essas empresas, porém, faziam produtos para quem ficava sentado, enquanto a Apple mergulhava no futuro da mobilidade. A revolução iniciada com o iPod foi tão significativa que nenhuma outra empresa na época conseguiu acompanhar o ritmo e a extensão dos saltos dados pela empresaganhar dinheiro na brabetSteve Jobs.
O iPod foi amor à primeira vista. Segundo o siteganhar dinheiro na brabettecnologia Lifewire, 25 mil unidades foram vendidas até dezembroganhar dinheiro na brabet2001, número que se multiplicou até chegar a 10 milhões, três anos depois. Em outubroganhar dinheiro na brabet2006, uma reportagem da revistaganhar dinheiro na brabetnegócios Forbes listava as tentativasganhar dinheiro na brabetconcorrentes emganhar dinheiro na brabetmissãoganhar dinheiro na brabetvencer o iPod. Várias empresas, entre elas Dell, Sony e SanDisk buscavam espaço nesse novo mercado dominado pela Apple - apesarganhar dinheiro na brabetuma quedaganhar dinheiro na brabetseu domínio,ganhar dinheiro na brabet92%ganhar dinheiro na brabet2004 para 77%ganhar dinheiro na brabet2006.

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A Appleganhar dinheiro na brabetSteve Jobs aperfeiçoou o iPode e aumentouganhar dinheiro na brabetoferta, com diferentes tamanhos, armazenamentos e cores
O texto da Forbes afirmava que, cinco anos após seu lançamento, o CEO da Apple havia vencido os críticos. "Jobs apostou certo desta vez: 67 milhõesganhar dinheiro na brabetunidades depois, o iPod realmente transformou a maneira como as pessoas ouvem música." O texto ia além e situava o tamanho do impacto causado por essa transformação. "A indústria da música foi forçada a rever seu modeloganhar dinheiro na brabetnegócio, enquanto as indústrias da televisão e do cinema se preparam para fazer o mesmo. E Jobs elevou seu próprio status,ganhar dinheiro na brabetlíder empresarial para ícone cultural." Aindaganhar dinheiro na brabet2006, a gigante Microsoft comprou a briga e lançou seu tocador digital Zune. Seria descontinuadoganhar dinheiro na brabet2012.
A revolução do iPhone
O iPod deu aos seus usuários muito mais opçõesganhar dinheiro na brabetmúsicas para ouvirganhar dinheiro na brabettrânsito. Já havia, no entanto, outra coisa ainda mais importante para as pessoas quando elas saíamganhar dinheiro na brabetcasa: o telefone celular. Popularizado a partirganhar dinheiro na brabetmeados da décadaganhar dinheiro na brabet1990, o celular trouxe um grauganhar dinheiro na brabetautonomia nunca visto antes. Milhõesganhar dinheiro na brabetpessoas no mundo todo davam adeus à secretária eletrônica do telefone fixoganhar dinheiro na brabetcasa, às chamadas sem identificaçãoganhar dinheiro na brabetnúmero e à busca por um telefone público no meio da rua. De 2000 a 2005, o númeroganhar dinheiro na brabetassinaturas, ou linhas,ganhar dinheiro na brabetcelular no planeta praticamente triplicou, segundo dados do Banco Mundial:ganhar dinheiro na brabet12,04 para cada 100 pessoas, para 33,76. Na segunda metade da década, esse total aumentaria ainda mais rapidamente, chegando a 76,14ganhar dinheiro na brabet2010.

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No começo da décadaganhar dinheiro na brabet2000, a Nokia era a líder inquestionável do mercadoganhar dinheiro na brabettelefones celulares
Nesse mercado, havia um nome e um toqueganhar dinheiro na brabetcelular conhecido por praticamente todos: Nokia. A empresa finlandesa, fundadaganhar dinheiro na brabetmeados do século 19 como fabricanteganhar dinheiro na brabetcelulose, mergulhou no setorganhar dinheiro na brabettecnologia no final do século 20. Por cercaganhar dinheiro na brabetuma década, foi líder mundial no mercadoganhar dinheiro na brabettelefones celulares, após ultrapassar a americana Motorola.
Em outubroganhar dinheiro na brabet2006, quando já havia a categoriaganhar dinheiro na brabet"smartphone", ou telefone inteligente, o siteganhar dinheiro na brabettecnologia Networkworld confirmava que a empresa da Finlândia continuava inquestionável emganhar dinheiro na brabetliderança no setor. Citando um estudo da consultoria Gartner, o texto dizia: "A Nokia possui 42% do mercado combinadoganhar dinheiro na brabetPDA [assistente pessoal digital] e smartphones, comparado a participaçõesganhar dinheiro na brabetmercadoganhar dinheiro na brabetum dígito para Research in Motion [RIM, sistema da Blackberry], Motorola e Palm." Na segunda metadeganhar dinheiro na brabet2006, a Nokia havia vendido 42,1 milhõesganhar dinheiro na brabetunidades, "um aumentoganhar dinheiro na brabet57%"ganhar dinheiro na brabetcomparação com o mesmo períodoganhar dinheiro na brabet2005. Essa realidade estava prestes a mudar. Em poucos anos, a Nokia perderia relevância e seria praticamente eliminada do mercadoganhar dinheiro na brabettelefones celulares.
A ideiaganhar dinheiro na brabetunir música que se carrega no bolso com o telefone celular ganhava força. O primeiro telefone com músicas veioganhar dinheiro na brabet2000, o SPH-M100, da Samsung. Anos depois, a união da japonesa Sony com a sueca Ericsson, formalizadaganhar dinheiro na brabet2001, gerou uma sérieganhar dinheiro na brabetaparelhos com funçãoganhar dinheiro na brabettocadorganhar dinheiro na brabetmúsica, usando a lendária marca Walkman. O telefone que lançou a série, Sony Ericsson W800, parecia oferecer a vantagemganhar dinheiro na brabetcombinar uma espécieganhar dinheiro na brabetiPod, produzida pelos criadores do Walkman, com a respeitada telefonia celular sueca. "Ainda não vai substituir seu tocadorganhar dinheiro na brabetMP3 normal, mas chega bem perto", disse o textoganhar dinheiro na brabetavaliação do site C/Net,ganhar dinheiro na brabetoutubroganhar dinheiro na brabet2005. Os atores do mercado pareciam atirar para vários lados, porém sem ainda acertar o alvo.

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Steve Jobs exibe o primeiro modeloganhar dinheiro na brabetiPhone,ganhar dinheiro na brabet2007, iniciando uma revolução no mercadoganhar dinheiro na brabettelefonia celular
Até que chegou o dia 9ganhar dinheiro na brabetjaneiroganhar dinheiro na brabet2007. "De temposganhar dinheiro na brabettempos, aparece um produto revolucionário que muda tudo", disse no palco da conferência Macworld Expo, dianteganhar dinheiro na brabetuma plateia curiosa e atenta, o CEO da Apple, Steve Jobs. "Hoje, nós estamos apresentando três produtos revolucionários dessa categoria", disse ele, antesganhar dinheiro na brabetrelacionar os três: um iPod com tela larga e controlada pelo toque; um telefone móvel "revolucionário"; e um "inovador comunicador via internet". "Vocês estão sacando?", perguntou Jobs, após repetir o menu. "Estes não são três aparelhos separados. Este é um aparelho. E nós o chamamosganhar dinheiro na brabetiPhone." Em seguida, ele mesmo deu o veredicto disfarçadoganhar dinheiro na brabetmarketing: "Hoje a Apple vai reinventar o telefone".
Era verdade. Com o iPhone, a Apple acertavaganhar dinheiro na brabetcheio o alvo que os concorrentes perdiamganhar dinheiro na brabetvista. Do desenho às funcionalidades e seu sistema operacional, tudo no iPhone o tornava um novo parâmetro para a indústria. A reação foi imediata. Horas depois da apresentaçãoganhar dinheiro na brabetJobs, no mesmo 9ganhar dinheiro na brabetjaneiro, o siteganhar dinheiro na brabettecnologia Techcrunch dizia: "Pela descrição, parece ser um aparelho para mudar as regras do jogo, e os mercadosganhar dinheiro na brabetações parecem concordar". O texto então informava que as ações da Apple haviam subido 7%, enquanto as dos concorrentes Research in Motion (Blackberry) e Palm caíam 6%.
No mesmo texto, o iPhone, que vinhaganhar dinheiro na brabetduas versões,ganhar dinheiro na brabetUS$ 499 (4 GB) e US$ 599 (8 GB), era descrito como "caro". O custo, no entanto, não impediu que pessoas passassem dias na fila para adquirir o telefone no primeiro diaganhar dinheiro na brabetvendas nos Estados Unidos,ganhar dinheiro na brabet29ganhar dinheiro na brabetjunhoganhar dinheiro na brabet2007. "Nós estamos na fila há dias. É bem desconfortável aqui nestas cadeiras", disse Melanie Rivera,ganhar dinheiro na brabetNova York, à rede CNN. "Nós sobrevivemos à chuva, então achamos que estamos mais perto do telefone." Em 10ganhar dinheiro na brabetnovembro, quando o iPhone começou a ser vendido no Reino Unido, centenasganhar dinheiro na brabetpessoas aguardaramganhar dinheiro na brabetfila diante da principal loja da Appleganhar dinheiro na brabetLondres. "Eu cheguei aqui 26 horas atrás", disse à agênciaganhar dinheiro na brabetnotícias PA o primeiro a adquirir o aparelho, Tom Jasinski.

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O início das vendasganhar dinheiro na brabetiPhone fez com que pessoas passassem dias numa fila para adquiri-lo, comoganhar dinheiro na brabetNova York
Em dois anos, o iPhone consolidou-se como o principal objetoganhar dinheiro na brabetdesejo da telefonia móvel no Ocidente. Os motivos eram vários. A tela que cobria todo o aparelho, dispensando teclados físicos, funcionava à base do toque dos dedos. O telefone trazia dentro dele um pequeno iPod, produto que era sucesso absoluto e já atingira 100 milhõesganhar dinheiro na brabetunidades vendidas. O sistema operacional, uma versão do OSX do computador pessoal Mac, da Apple, que deu início à série iOS, oferecia um desempenho inédito no setor. Além disso, os aplicativos produzidos pela Apple - como calendário, câmera, relógio, tempo -, dispostosganhar dinheiro na brabetmaneira agradável e funcional na tela, eram fáceisganhar dinheiro na brabetusar. O primeiro iPhone, porém, não era uma revolução bem acabada. Era apenas o inícioganhar dinheiro na brabetum processo revolucionário.
Entre junho e setembroganhar dinheiro na brabet2007, a Apple vendeu 1 milhãoganhar dinheiro na brabetunidadesganhar dinheiro na brabetiPhone. A empresa então baixou o preço do aparelhoganhar dinheiro na brabetUS$ 200, o que o popularizou ainda mais, e começou a oferecer atualizações anuais, geralmente com mais capacidade operacional eganhar dinheiro na brabetarmazenamento. Tambémganhar dinheiro na brabetsetembro a Apple lançou seu iPod Touch, um iPhone sem o telefone que também mostrou-se popular. A mais importante novidade após o surgimento do iPhone, entretanto, não estava dentroganhar dinheiro na brabetnenhum aparelho.
Apesar da relutância inicialganhar dinheiro na brabetSteve Jobs, a Apple decidiu permitir que terceiros desenvolvessem aplicativos nativos para o iPhone e o iPod Touch. Em outubroganhar dinheiro na brabet2007, anunciou que ofereceria uma SDK - kitganhar dinheiro na brabetdesenvolvimentoganhar dinheiro na brabetprogramas - à comunidade do setor, o que ocorreuganhar dinheiro na brabetfevereiro do ano seguinte. Em 10ganhar dinheiro na brabetjulhoganhar dinheiro na brabet2008, veio a grande mudança: o lançamento da App Store, a lojaganhar dinheiro na brabetaplicativos da Apple, inicialmente com 500 "apps". No dia seguinte, chegava às lojas o segundo modelo do transformador telefone: o iPhone 3G.

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O iPhone 3G, lançadoganhar dinheiro na brabet2008, foi o primeiro a trazer a App Store, a lojaganhar dinheiro na brabetaplicativos da Apple
"O iPhone 3G inclui a nova App Store, oferecendo aos usuários do iPhone aplicativos nativos numa variedadeganhar dinheiro na brabetcategorias incluindo jogos, negócios, notícias, esporte, saúde, referência e viagens", disse o anúncio oficial da empresa. Um dos maiores fãs do aparelho - e do mundo Apple - era o ator britânico Stephen Fry, que escrevia sobre tecnologia regularmente para o jornal The Guardian. Segundo ele, a App Store representava a chegadaganhar dinheiro na brabetuma espécieganhar dinheiro na brabetadmirável mundo novo na telefonia celular. "Acrediteganhar dinheiro na brabetmim,ganhar dinheiro na brabetpoucas semanas você verá coisas sendo feitas num iPhone que farão você prender a respiração e esticar os olhos."
Em junhoganhar dinheiro na brabet2009, dois anos depois da venda dos primeiros iPhones, o jornalistaganhar dinheiro na brabettecnologia americano Brian X. Chen avaliou,ganhar dinheiro na brabettexto na revista Wired, o tamanho da revolução até então. "Foi o primeiro telefone a fazer dos atosganhar dinheiro na brabetouvir música, verificar o correioganhar dinheiro na brabetvoz e navegar na Web coisas tão fáceis quanto arrastar, tocar e pressionar uma tela - tão agradáveis quanto uma massagem." Sobre a lojaganhar dinheiro na brabetaplicativos, Chen foi ainda mais contundente. "Com o lançamento daganhar dinheiro na brabetApp Store, a Apple sacudiu a indústria novamente ao reinventar a distribuiçãoganhar dinheiro na brabetprogramasganhar dinheiro na brabetcomputador." Em marçoganhar dinheiro na brabet2011, a Apple anunciava ter atingido a marcaganhar dinheiro na brabet100 milhõesganhar dinheiro na brabetiPhones vendidos.
Infraestrutura e Google
A capacidadeganhar dinheiro na brabetcarregar música no bolso e o próprio iPod perderiam relevância com o tempo. Muito mais decisivo para o usuário do iPhone e todos os outros smartphones do mercado era a navegação pela World Wide Web e o usoganhar dinheiro na brabetaplicativos via internet, experiência que só foi possível com a implantação da devida infraestruturaganhar dinheiro na brabettodo o mundo. A primeira versão do celular da Apple ainda funcionava com 2G, a segunda geração dos sistemasganhar dinheiro na brabettelecomunicação móvel, mas tudo mudou com o aumento do númeroganhar dinheiro na brabetfrente à letra G.

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A sul-coreana Samsung beneficiou-se do avanço da infraestrutura 3G, que permitia conexões mais rápidas à internet
A terceira geração da tecnologiaganhar dinheiro na brabettelecomunicação móvel, sem fio, ou 3G, refere-se a padrões desenvolvidos no final dos anos 1990 - uma sopaganhar dinheiro na brabetletras e números que incluía CDMA2000, W-CDMA, UWC-136 e UMTS. Este último tornou-se o padrão para Europa, China e Japão, enquanto os Estados Unidos concentraram-se no CDMA2000. Em relação ao anterior 2G, o 3G oferecia muito mais capacidadeganhar dinheiro na brabettransmissão multimídiaganhar dinheiro na brabetdados e maior segurança,ganhar dinheiro na brabettermosganhar dinheiro na brabetprivacidade. A diferença básica, porém, eraganhar dinheiro na brabetvelocidade. O salto foiganhar dinheiro na brabetum máximoganhar dinheiro na brabetcercaganhar dinheiro na brabet300 kbps (kilobits por segundo) no 2G para um limiteganhar dinheiro na brabetcercaganhar dinheiro na brabet4 mbps (megabits por segundo) no 3G - maisganhar dinheiro na brabetdez vezes mais veloz.
A mudança da infraestrutura global para 3G ocorreu aos poucos, começando pelo Japão, com a primeira rede lançadaganhar dinheiro na brabetTóquio,ganhar dinheiro na brabetoutubroganhar dinheiro na brabet2001, pela operadora japonesa NTT Docomo. Dois meses depois, a Verizon lançava a primeira rede 3G nos Estados Unidos, passo dado pelo Reino Unidoganhar dinheiro na brabetmarçoganhar dinheiro na brabet2003. A nova tecnologia chegou ao Brasilganhar dinheiro na brabet2004,ganhar dinheiro na brabetforma restrita, sendo ampliadaganhar dinheiro na brabet2007. Globalmente, o 3G permitiu a expansão dos telefones celulares inteligentes, oferecendo uma experiênciaganhar dinheiro na brabetmovimento semelhante ao uso da internet por um computador conectado ao um cabo na parede. Sem a infraestrutura do 3G, os telefones celulares continuariam presos a mensagensganhar dinheiro na brabettexto por SMS e conteúdo básico, e a revolução da mobilidade não teria sido possível.
Um dos países que surfaram bem nessa onda foi a Coreia do Sul, que no início do século era considerada a nação mais avançada do mundoganhar dinheiro na brabettermosganhar dinheiro na brabettelefonia celular. Sua tradicional Samsung , que produzia aparelhos desde o final dos anos 1980, e a LG, que entrou no mercadoganhar dinheiro na brabet2002, tornaram-se sinônimosganhar dinheiro na brabettelefonesganhar dinheiro na brabetqualidade, especialmente no mercado asiático. Para o novo mundo criado pelo iPhone, no entanto, os sul-coreanos viam-seganhar dinheiro na brabetdificuldade semelhante à enfrentada pela europeia Nokia, a americana Motorola ou a japonesa Sony Ericsson. O que mudaria o jogo seria a entradaganhar dinheiro na brabetum jogador poderoso, com recursos, capacidade tecnológica e visão suficientes para enfrentar as mágicasganhar dinheiro na brabetSteve Jobs. Esse nome era o Google.

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O sistema Android, liderado pelo Google, chegouganhar dinheiro na brabet2008 como alternativa ao iPhone e tornou-se líderganhar dinheiro na brabetmercado
Em 2005, o gigante da internet, fundado por Larry Page e Sergey Bringanhar dinheiro na brabet1998, adquiriu uma pequena empresa da Califórnia chamada Android Inc. Inicialmente interessadaganhar dinheiro na brabetproduzir um sistema operacional para câmeras digitais, a Android percebeu que seu uso seria mais valiosoganhar dinheiro na brabettelefones celulares. Já sob o enorme guarda-chuva do Google, o sistema Android foi desenvolvido usando como base tecnológica o Linux,ganhar dinheiro na brabetcódigo aberto (em inglês, "open source"). Isso significou que o Android também seria um sistemaganhar dinheiro na brabetcódigo aberto, podendo ser utilizado e melhorado por outros programadores e empresas. O ambicioso projeto foi anunciadoganhar dinheiro na brabetnovembroganhar dinheiro na brabet2007.
Comandado pelo Google, o grupo por trás do Android ganhou o nomeganhar dinheiro na brabetOpen Handset Alliance (Aliançaganhar dinheiro na brabetAparelhos Abertos), com a participaçãoganhar dinheiro na brabetHTC, T-Mobile, Motorola, Samsung, LG e outras 28 empresas. "Ao oferecer aos desenvolvedores um novo nívelganhar dinheiro na brabetabertura que permita que eles trabalhemganhar dinheiro na brabetforma mais colaborativa, o Android acelerará o ritmo com que novos e atraentes serviços móveis sejam colocados à disposição dos consumidores", disse o comunidade oficial da aliança. Em setembroganhar dinheiro na brabet2008, o projeto do Google tornou-se realidade, com o lançamento do primeiro celular com o sistema operacional Android, o HTC Dream, da taiwanesa HTC. Um mês depois, era lançada a Android Market, a lojaganhar dinheiro na brabetapps feitos para o novo sistema - que,ganhar dinheiro na brabet2012, se tornaria Google Play.
Com o passar dos anos, o mundo dos smartphones passaria a ser basicamente divididoganhar dinheiro na brabetdois:ganhar dinheiro na brabetum lado a Apple e seu sistema iOS, para o iPhone, e do outro o Google eganhar dinheiro na brabetaliança Android. O primeiro fechado, sob controle total da Apple, e outro aberto para a participaçãoganhar dinheiro na brabetcriadores do mundo todo. A Apple com participação do mercadoganhar dinheiro na brabettornoganhar dinheiro na brabet15%, e o Android dominando os outros 85%. A partirganhar dinheiro na brabet2009, comganhar dinheiro na brabetsérie Galaxy operadas com Android, a sul-coreana Samsung voltou ao topo do mercado internacional e tornou-se a principal concorrente da Apple na disputa pela liderança nas vendas. Isso tudo facilitado pela chegada da nova infraestruturaganhar dinheiro na brabettelecomunicações do sistema 4G, introduzido e disseminado na segunda década do século 21. Usuáriosganhar dinheiro na brabetcelular passaram a contar com velocidadesganhar dinheiro na brabetconexãoganhar dinheiro na brabetaté 100 megabits por segundo - maisganhar dinheiro na brabet20 vezes mais rápido que o 3G.
Efeitos da tecnologia
Em junhoganhar dinheiro na brabet2006, os telefones celulares apareceram com destaque no siteganhar dinheiro na brabetnotícias da BBC News, o que já se tornara comum. Dessa vez, no entanto, a reportagem estava na áreaganhar dinheiro na brabetsaúde. "Especialistas alertaram sobre os perigos do uso excessivoganhar dinheiro na brabettelefones celulares e consolesganhar dinheiro na brabetjogosganhar dinheiro na brabetcrianças, depois que uma menina desenvolveu ferimento por esforço repetitivo."
A paciente, uma inglesaganhar dinheiro na brabet8 anosganhar dinheiro na brabetidade, "percebeu doresganhar dinheiro na brabetseus dedos e pulsos depoisganhar dinheiro na brabetenviar 30 mensagensganhar dinheiro na brabettexto por dia". Na reportagem, Tim Hutchful, da Associação Britânicaganhar dinheiro na brabetQuiropraxia, explicava o fenômeno. "Quando você escreve uma mensagemganhar dinheiro na brabettexto, você tende a deixar seus ombros e braços tensos. Isso reduz a circulação para o antebraço, quando na verdade ele precisaganhar dinheiro na brabetum fluxo sanguíneo maior que o normal para realizar os leves movimentos dos dedões e dos dedos." Era o começoganhar dinheiro na brabetlongos debates e detalhadas pesquisas sobre o efeito do constante e crescente uso do telefone celular por bilhõesganhar dinheiro na brabetpessoas no mundo.

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Os possíveis efeitos do constante uso do celular passaram a ser pesquisados por especialistas
Os celulares avançaram e mudaram muito desde o fim dos anos 2000. A tela do primeiro iPhone media 8,9 centímetros na diagonal, e a do HTC Dream apenas 8,1 cm. Com o tempo, porém, os fabricantes passaram a apostarganhar dinheiro na brabettelas amplas eganhar dinheiro na brabetaltíssima qualidade. Os Galaxy da Samsung cresceram até chegar a uma tela com 17 centímetros na diagonal. O padrãoganhar dinheiro na brabettela mínimo do iPhone evoluiu para 12 cm com o iPhone 6, chegando a 15 cm nos modelos maiores, como os iPhones 11 e 12. Essa tendência liberou mais os movimentos da mãos e dos dedos, antes restritos a teclados fixos e muito pequenos. Outros efeitos do uso do celular, no entanto, passaram a preocupar profissionais da área da saúde.
Na virada da primeira para a segunda décadas do milênio, os celulares despertavam preocupação quanto à possibilidadeganhar dinheiro na brabetcausarem câncer, especialmenteganhar dinheiro na brabetcrianças. "Crianças têm um crânio mais fino, menos protegido, têm mais água no cérebro, então há várias razões pelas quais elas absorvem mais radiação", disseganhar dinheiro na brabet2011 a médica especialista Annie Sasco, à reportagem da BBC News. Em meio ao debate, pais passaram a deixar seus filhos mais longe dos aparelhos, e usuáriosganhar dinheiro na brabettodas as idades adotaram diferentes práticas, como usar fonesganhar dinheiro na brabetouvido para conversar com o celular. Além disso, o aparelho tornava-se muito mais útil para a navegaçãoganhar dinheiro na brabetaplicativos e na Web do que para a antiga conversa pelo telefone. O contato do celular com o ouvido tornou-se menos frequente, mas os olhos ficaram grudados na tela.

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Segundo especialistas, o uso excessivo do celular poderia ser especialmente nocivo para crianças
A crescente adiçãoganhar dinheiro na brabetnovas funções aos smartphones fez com que, gradativamente, as pessoas substituíssem outros aparelhos e objetos pelo telefone que carregavam no bolso ou na bolsa. Muitos deixaramganhar dinheiro na brabetusar relógiosganhar dinheiro na brabetpulso, consultando a hora no telefone, que já havia substituído o despertador ao lado da cama. Turistas não mais carregavam câmeras fotográficasganhar dinheiro na brabetsuas viagens, com seus telefones não só resolvendo o registro da experiência como também permitindo a remessa imediataganhar dinheiro na brabetcada foto. O computadorganhar dinheiro na brabetmesa foi substituído pelo aparelho móvelganhar dinheiro na brabetvárias ocasiões, e até os consoles e joysticksganhar dinheiro na brabetvideogames passaram a ser menos usados com a inundaçãoganhar dinheiro na brabetjogos no celular. Outros objetos, como régua, bússola, gravador e até mesmo espelho, tornaram-se irrelevantes para muita gente que preferia usar o celular para atividades do cotidiano - como ao usar a câmeraganhar dinheiro na brabetselfie para arrumar o cabelo.
O celular tornou-se um objetoganhar dinheiro na brabetuso diário, essencial para manter-se informado, ter uma vida social e até mesmo para namorar. Em setembroganhar dinheiro na brabet2012, chegou ao mercado, inicialmente apenas para usuáriosganhar dinheiro na brabetiPhone, o aplicativoganhar dinheiro na brabetrelacionamentos Tinder. Adaptado à natureza do uso dos novos celulares inteligentes, o app baseava-seganhar dinheiro na brabettrês ações: ver fotosganhar dinheiro na brabetcandidatos a par romântico; arrastá-las, para a direitaganhar dinheiro na brabetsinalganhar dinheiro na brabetaprovação ou para a esquerda no casoganhar dinheiro na brabetrejeição; iniciar uma conversa por meioganhar dinheiro na brabetmensagens escritas, o que permitiria o arranjoganhar dinheiro na brabetum possível encontro.

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Com a chegada dos aplicativosganhar dinheiro na brabetnamoro, a vida amorosaganhar dinheiro na brabetmuitos passou a depender do celular
As preocupações com o uso supostamente excessivo do celular cresceram. Em maioganhar dinheiro na brabet2013, o títuloganhar dinheiro na brabetum texto do jornal britânico The Daily Mail dizia: "Nós agora passamos mais tempo olhando para a tela do celular do que com nosso parceiro". Citando um estudo da operadoraganhar dinheiro na brabettelefones O2, a reportagem afirmava que o usuário médio britânicoganhar dinheiro na brabetsmartphone "tende a passar duas horas (119 minutos) por dia usando o equipamento". Em seguida, dizia que a médiaganhar dinheiro na brabettempo dedicada ao companheiro ou companheira eraganhar dinheiro na brabet97 minutos diários. O estudo também mostrava que a atividade preferida dos britânicos no celular era navegação pela Web, 24 minutosganhar dinheiro na brabetmédia por dia, seguida das redes sociais (16 minutos), ouvir música (15 minutos) e jogos (13 minutos). A tradicional atividadeganhar dinheiro na brabetfalar ao telefone ocupava apenas 13 minutos do uso do aparelho, o mesmo que jogos eletrônicos.
A popularizaçãoganhar dinheiro na brabetapps sociais como Instagram, Snapchat e TikTok, sem falar dos onipresentes Facebook e WhatsApp, fizeram o uso do celular aumentarganhar dinheiro na brabetfrequência e intensidade. Isso levou a novos temores sobre o impacto desse envolvimento íntimo com um aparelho eletrônico, com novos estudos e debates na televisão e no rádio sobre o fenômeno. Seguidas manchetes na imprensa mostravam o tamanho da preocupação, como essas da BBC News: "Vícioganhar dinheiro na brabetsmartphone: Jovens 'ficamganhar dinheiro na brabetpânico' quando são proibidosganhar dinheiro na brabetacessar o celular" (29ganhar dinheiro na brabetnovembroganhar dinheiro na brabet2019); "A maioria das crianças dorme com seu celular ao lado da cama" (30ganhar dinheiro na brabetjaneiroganhar dinheiro na brabet2020); "Metade das criançasganhar dinheiro na brabet10 anos do Reino Unido tem celular" (4ganhar dinheiro na brabetfevereiroganhar dinheiro na brabet2020)".
Na primeira reportagem, sobre jovens "viciados"ganhar dinheiro na brabetcelular, a doutora Nicola Kalk, da universidade King's College London, dizia: "Os smartphones vieram para ficar, e precisamos entender a prevalênciaganhar dinheiro na brabetseu uso problemático". A possível causa do suposto vício era incerta. "Não sabemos se é o próprio smartphone que pode ser viciante ou se são os aplicativos que as pessoas usam." O mundo vivia um embate entre seu apetite por novidades oferecidasganhar dinheiro na brabetseus aparelhos móveis e o esforço para evitar que eles controlassem nossas vidas.
Reação analógica e futuro
Ao final da segunda década do terceiro milênio, uma coisa era inquestionável: o telefone celular, mesmo emganhar dinheiro na brabetmais avançada versãoganhar dinheiro na brabetsmartphone, não era mais novidade. O mundo já tratava com normalidade o fatoganhar dinheiro na brabetque esses pequenos aparelhos podiam nos oferecer conexões sociais antes inimagináveis, imagensganhar dinheiro na brabetrealidade aumentada, contextosganhar dinheiro na brabetrealidade virtual e respostas extremamente velozes baseadasganhar dinheiro na brabetalgum nívelganhar dinheiro na brabetinteligência artificial. Nesse cenário, muitos começaram a retomar o apreço por algumas experiências e produtos analógicos.
Em 2013, um pedaço da nova era digital já parecia perder força. Segundo escreveu o jornal The Wall Street Journal,ganhar dinheiro na brabetjaneiro daquele ano, "livrosganhar dinheiro na brabetcapa dura estão demonstrando uma resiliência surpreendente". Segundo o jornal: "Pode ser que os e-books,ganhar dinheiro na brabetvezganhar dinheiro na brabetsubstituir os livros impressos, no final terão um papel mais como o dos livrosganhar dinheiro na brabetáudio - um complemento à leitura tradicional, não um substituto". Nos anos seguintes, a parcela ocupada pelas edições eletrônicas nos mercadosganhar dinheiro na brabetlivros dos Estados Unidos e da Europa estabilizou-seganhar dinheiro na brabet20% ou menos - 80% do mercado continuaria a serganhar dinheiro na brabetlivros impressos. Em 2017, o The Guardian noticiava que, no Reino Unido, as vendasganhar dinheiro na brabetlivros impressos haviam aumentado 4%ganhar dinheiro na brabet2016, enquanto as das obrasganhar dinheiro na brabetversão digital haviam caído 4%.

Crédito, Astrid Stawiarz/Getty Images
Como parteganhar dinheiro na brabetuma reação analógica, consumidores voltaram a comprar discosganhar dinheiro na brabetvinil
Outra experiência cultural analógica que se recuperou na décadaganhar dinheiro na brabet2010 foi o discoganhar dinheiro na brabetvinil, que no final do século 20 muitos consideravam quase extinto, após o aparecimento dos CDs. Depoisganhar dinheiro na brabetanosganhar dinheiro na brabetaumentoganhar dinheiro na brabetvendas, no primeiro semestreganhar dinheiro na brabet2020 as vendasganhar dinheiro na brabetLPsganhar dinheiro na brabetvinil superaram asganhar dinheiro na brabetCDs nos Estados Unidos, algo que não ocorria desde os anos 1980 - chegaram a 62% do totalganhar dinheiro na brabetunidades físicasganhar dinheiro na brabetmúsica.
Nada disso, entretanto, mudaria a trajetória, iniciada nos anos 1990 e potencializada pela chegada do iPhoneganhar dinheiro na brabet2007,ganhar dinheiro na brabetcrescente adoção da tecnologia digital móvel. Nas duas primeiras décadas do século 21, esse movimento esteve concentrado no telefone celular, mesmo após o lançamento dos tablets - tanto o iPad, da Apple, como o Galaxy, da Samsung, que vieramganhar dinheiro na brabet2010. O smartphone tornou-se o objeto mais essencial na vidaganhar dinheiro na brabetqualquer cidadão moderno, superandoganhar dinheiro na brabetprópria carteira - pagamentos, afinal, passaram a também ser feitos via celular.
No entanto, o futuro, a partir dos anos 2020, sugeria que um dia talvez o celular não fosse mais tão necessário. O acesso à internet começava a ser possível a partirganhar dinheiro na brabetpeçasganhar dinheiro na brabetroupas, óculos, relógios e outros objetosganhar dinheiro na brabetuso pessoal - e tudo isso seria impulsionado pela incrivelmente veloz conexão 5G. O projeto do Googleganhar dinheiro na brabetum óculos online, o Google Glass, lançadoganhar dinheiro na brabet2013, não foi amplamente adotado devido a receios quanto à privacidade. Especialistas apostavam, porém, que o interesse por objetos conectados só aumentaria com o tempo. O próprio corpo humano começava a ser possível campoganhar dinheiro na brabetexploração para a tecnologia móvel - para que um celular, se a própria mão estiver conectada à internet?

Crédito, Mathew Sumner
O Google Glass, lançadoganhar dinheiro na brabet2013, gerou preocupação com invasãoganhar dinheiro na brabetprivacidade, mas indicou uma tendência futura
Essas possibilidades foram muito bem exploradas num dos produtos culturaisganhar dinheiro na brabetmaior sucesso e relevância dos anos 2010: a sérieganhar dinheiro na brabetTV britânica Black Mirror. Em um texto para o The Guardian, na época da estreia da série,ganhar dinheiro na brabetdezembroganhar dinheiro na brabet2011, seu criador, Charlie Brooker, falou sobreganhar dinheiro na brabetexperiência com as novas tecnologias. "Eu estava usando o novo iPhone, aquele com o Siri, o assistente pessoal do telefone com o qual você conversa", escreveu Brooker, que admitiu usar o sistema não apenas para testá-lo, mas porque precisavaganhar dinheiro na brabetajuda. "É isso. Eu agora posso esperar falar com máquinas para o resto da minha vida. Hoje é o Siri. Amanhã será um carro falante."
O início do século 21 foi a épocaganhar dinheiro na brabetque tecnologiasganhar dinheiro na brabetcomunicação e conexão móveis que pareciam pertencer à ficção científica finalmente viraram realidade. Já era possível sentir, porém, que a velocidade e a intensidadeganhar dinheiro na brabetfuturas fases dessa revolução fariam com que muitos se esquecessem facilmente dos marcos atingidos nos anos 2000 e 2010. Nas próximas décadasganhar dinheiro na brabet2020, 2030, 2040 etc, a tecnologia digital continuaria avançando, cada vez mais rapidamente, sem tempoganhar dinheiro na brabetolhar para trás.
Este artigo é parte da série "21 Histórias que Marcaram o Século 21", da BBC News Brasil.

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