O que é metaverso, a nova aposta das gigantesslots machine cleopatratecnologia:slots machine cleopatra
slots machine cleopatra No fim do último mêsslots machine cleopatrasetembro, o Facebook anunciou investimentoslots machine cleopatraUS$ 50 milhões para construir seu próprio metaverso.
Meses antes havia sido a Epic Games, empresaslots machine cleopatrajogos eletrônicos por trás do Fortnite, que virou febre mundial. A companhia fundada por Tim Sweeney levantou US$ 1 bilhãoslots machine cleopatrauma rodadaslots machine cleopatrainvestimentosslots machine cleopatraabril para financiar "sua visãoslots machine cleopatralongo prazo para o metaverso".
Mas do que se trata a novidade, apontada por especialistas como a nova aposta das gigantesslots machine cleopatratecnologia?
De longe, o metaverso pode parecer uma versão repaginada da tecnologiaslots machine cleopatrarealidade virtual. Alguns especialistas argumentam, contudo, que ele se desenha como o futuro da internet. Para efeitoslots machine cleopatracomparação, esse novo universo digital seria para a realidade virtual o que os smartphones modernos representaram para os celulares "tijolões" dos anos 1980.
Isso porque,slots machine cleopatravezslots machine cleopatrase restringir ao computador, o metaverso permitiria que o usuário entrasseslots machine cleopatraum universo virtual mais amplo, conectado com todo tiposlots machine cleopatraambiente digital.
Ao contrário da realidade virtual hoje, usada majoritariamente no mundo dos games, poderia ser aplicadoslots machine cleopatraoutras áreas - no mundo do trabalho, para a realizaçãoslots machine cleopatrashows, exibiçãoslots machine cleopatrafilmes ou simplesmente como um espaço para relaxar.
Como o conceito ainda está no campo das ideias, contudo, não existe uma definição exata do que é um metaverso. Na visãoslots machine cleopatraalguns, por exemplo, cada usuário teria nesse "mundo paralelo" um avatarslots machine cleopatra3D, uma representaçãoslots machine cleopatrasi mesmo.
Por que agora?
Novos modismos tecnológicos ligados à realidade virtual têm surgido a cada poucos anos, para desaparecerem algum tempo depois.
No caso do metaverso, contudo, há um enorme entusiasmo entre grandes investidores e empresasslots machine cleopatratecnologia, e ninguém quer ficar para trás se esseslots machine cleopatrafato se mostrar como o futuro da internet.
Como panoslots machine cleopatrafundo, existe ainda a visãoslots machine cleopatraque, finalmente, a tecnologia e a conectividade avançaram o suficiente para levar a realidade virtual a um outro patamar.
O interesse do Facebook
Construir um metaverso é hoje uma das prioridades do Facebook.
A companhia tem investido pesadamente no segmentoslots machine cleopatrarealidade virtual. Há alguns anos, lançou seu próprio headset, batizadoslots machine cleopatraOculus, vendido hoje a um preço menor do que o cobrado pela maioria dos rivais -slots machine cleopatraalgumas situações, abrindo mão inclusive do lucro, conforme a avaliaçãoslots machine cleopatraalguns analistas.
Também tem desenvolvido aplicativosslots machine cleopatrarealidade virtual para plataformasslots machine cleopatracomunicação, os chamados social hangouts, eslots machine cleopatratrabalho, alguns com interação inclusive com o mundo real.
Apesar do longo históricoslots machine cleopatraaquisiçãoslots machine cleopatraconcorrentes, o Facebook já declarou que o metaverso "não será construído da noite para o dia por uma única empresa" e afirmou desejar colaborar nesse sentido.
Parte do investimentoslots machine cleopatraUS$ 50 milhões será usado, segundo a empresa, para financiar grupos sem fins lucrativos que ajudarão a "construir o metaverso com responsabilidade".
Para a companhia, contudo, o mundo ainda precisaslots machine cleopatraoutros 10 ou 15 anos para que a ideia comece a tomar formaslots machine cleopatramaneira mais concreta.
A 'experiência musical' do Fortnite
Tim Sweeney, CEO da Epic Games, há muito fala sobre seus planos envolvendo o metaverso.
Os universos interativos fazem parte do mundo dos games faz décadas. Eles não são exatamente metaversos, mas têm alguns paralelos.
Nos últimos anos, o Fortnite, por exemplo, expandiu seu lequeslots machine cleopatraprodutos, realizando shows e eventosslots machine cleopatramarcas e dentroslots machine cleopatraseu mundo digital. Em agosto deste ano, a cantora americana Ariana Grande fez uma sérieslots machine cleopatrashows dentro do jogo, uma "experiência musical", assistida por milhõesslots machine cleopatrapessoas.
Os novos caminhos abertos pelo Fortnite impressionaram muita gente - e acabaram colocando a visãoslots machine cleopatraSweeney do metaversoslots machine cleopatradestaque.
Outros jogos também têm flertado com o conceitoslots machine cleopatrametaverso. O Roblox, por exemplo, reúneslots machine cleopatrauma plataforma milharesslots machine cleopatrajogos conectados ao ecossistema maior,slots machine cleopatraque os jogadores podem criar experiências diferentes.
Nesse sentido, há ainda a plataforma Unity, para desenvolvimentoslots machine cleopatraaplicativosslots machine cleopatra2D e 3D, e que hoje está investindo no que chamaslots machine cleopatra"gêmeos digitais" (cópias do mundo real), e a multinacional Nvidia, que está construindo seu "omniverse", uma plataforma para conectar mundos virtuais 3D.
Além do mundo dos games
Embora existam muitas ideias diferentes sobre o que o metaverso pode ser, a maioria das visões coloca a interação social como núcleo.
O Facebook, por exemplo, tem experimentado um aplicativoslots machine cleopatrareuniõesslots machine cleopatrarealidade virtual chamado "Workplace" e um espaço social batizadoslots machine cleopatra"Horizons". Em ambos são usados sistemasslots machine cleopatraavatar virtual.
Outro aplicativo, o VRChat, não foi pensadoslots machine cleopatratornoslots machine cleopatrauma atividade específica, mas como um localslots machine cleopatraque as pessoas possam curtir, conversar e conhecer gente nova.
E parece não haver limites para a criatividade. Em entrevista recente ao Washington Post, Sweeney, da Epic Games, disse imaginar um mundoslots machine cleopatraque uma fabricanteslots machine cleopatraautomóveis que queira fazer propagandaslots machine cleopatraum novo modelo possa disponibilizá-lo na plataforma para que as pessoas consigam dirigi-lo.
Essa mesma ideia poderia ser levada à indústria da moda: pode ser que as pessoas passem a experimentar roupas digitais enquanto compram online.
Um longo caminho
A realidade virtual percorreu um longo caminho nos últimos anos. Os headsetsslots machine cleopatraúltima geração, por exemplo, criam a ilusãoslots machine cleopatraque nossos olhos estão enxergando imagensslots machine cleopatra3D enquanto o jogador se moveslots machine cleopatraum mundo virtual.
A tecnologia também tem se tornado mais popular - o Oculus Quest 2, por exemplo, headsetslots machine cleopatraRV do Facebook, fez sucesso no Natalslots machine cleopatra2020slots machine cleopatraalguns países.
A explosãoslots machine cleopatrainteresseslots machine cleopatraNFTs ("token não fungíveis",slots machine cleopatratradução livre), porslots machine cleopatravez, pode apontar um caminho sobre o futuro do funcionamentoslots machine cleopatrauma eventual economia virtual. Esses tokens criptográficos permitem a criaçãoslots machine cleopatraum certificado digitalslots machine cleopatrapropriedade que pode ser uma maneira eficienteslots machine cleopatrarastrearslots machine cleopatraforma confiável a propriedadeslots machine cleopatrabens digitais.
Mundos digitais mais avançados também precisarãoslots machine cleopatrauma conectividade melhor, mais consistente e mais móvel - algo que pode ser resolvido com a disseminação do 5G.
Por enquanto, porém, tudo está nos estágios iniciais. A evolução do metaverso - se ele vier a se desenvolverslots machine cleopatrafato - vai ser disputada entre as gigantes da tecnologia no decorrer da próxima década ou por até mais tempo.
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